さてさて金曜日にshibaと
Fate/staynight アンリミテッドコード
やってみました。
アルカナ2は強い無職の人がやってたんで、
二人で8回くらい負けて諦めました。
ずっと3−0で負けてたんだけど、
最後は土使って2ラウンド取れたからもういいかな〜 と。
超姉に6D(ガード付加)するつもりが5D出て殴られて死んだという悲しい終わり方だったけども、
あそこで素直にガードしてたら時間切れで逃げられそうだったんだから仕方ない!
普段の対戦で6Dなんかめったに使ってないんだからミスるのも仕方ない!
まだやっても良かったんだが、
shibaはなんかガンダムやってたし既にアルカナやる空気じゃなかった。
で、shibaがFateに興味を示す。
俺は人がいない時にまずCPUとやりたいんだけど?
とか言ってたらshibaが乱入していった〜
で、返り討ち〜
で、俺も乱入〜
で、返り討ち〜
俺がまともにやった格ゲーってアルカナくらいだもの・・・・・
気づいたことは
・空中ガードがない
・空中で動けるのが2段ジャンプくらいしかなくて横方向の速度変化ができない
・がちゃがちゃやっててもそこそこ繋がる
で、まぁ相手も不慣れだったということもあり2回目の挑戦でなんとか勝ち。
槍を連続で突いてる技だけでやられてたんだけど、
前に慣性つけて2段ジャンプ後JCでその技に勝てる事が判明。
その技キャンセルされて対空されたら負けるけどもw
で、その技やたら振らなくなったので、
236A(突進的な技)からごり押しw
どの技が中段かなんて知らないから崩れる崩れるw
ついでにその後何度も乱入してきたshibaにも同じことが言えたり・・・・
そういえばギルガメッシュで乱入してきた人がいたような・・・・
飛び道具に翻弄されてた気がするがたしか勝ったんだよな・・・?
だめだ、思い出せない。当日に更新しとけばよかった。
最後はshibaが間違えて選んだ言峰にやられて、
その後乱入したくないなぁとか思ってたら
shibaがCPUのバーサーカーにやられて帰ったのは覚えてるんだがw
んと、つまりいまのとこ対人で9勝2敗(shiba×7とランサーとギルが勝ち分でランサーとの初戦とshibaの言峰が負け分)かな?
shibaに勝った回数覚えてないんだけど、
2勝9敗したって言ってるんで負け分からランサー2回分引いたら俺が7回(?)って
まてよ・・・・
確か土曜にメッセで「Fateの格ゲやりにいった」っていってたし、
金曜時点であいつは1勝しかしてないわけだし、
9勝もした覚えないしw
7WINまでしてたのは覚えてるから7勝2敗ってとこかな?
アルカナ厨としてはDでホーミング出来ないのが辛いなw
でも技の硬直のキャンセルにもD使うっぽいので、
コンボに6HCとか使う人ならそのままの感覚でいける・・・?
ああ、そんなの使わない妥協コンボしかできないさ。
フィオナ使った時も2A>5B>2C〜 のが補正軽いのに 2A>2B>2C〜 で妥協してた俺には
雑誌に載ってた基本コンボの2A>5B>5C>2C部分すら実戦で出来ないさ。
その後の623Aも今までコンボに使ったことのないレバーの入れ方だし(神依だと当て身技w)
そこまで出たことはあったけどジャンプキャンセルのあとJAが出ないんだよなぁ・・・・
アルカナだと空中では大抵JB>JCかJCかJEくらいしか振ってないし、
ランサー戦で多用したせいかJCしか振れてない。
あと下いれてたら着地早められるってのは後で知った。



